可選頭目・Dirnado
Shoggoth 打不動?物理免疫與打法
Shoggoth 具有物理免疫,重點是土、水屬性魔法,而非只看技能元素。整理洞窟位置、開打準備與零傷害檢查。
Shoggoth 會免疫物理攻擊,請改用魔法傷害;資料記錄的弱點是土與水。 「水屬性」不等於「魔法」:若技能本身造成物理傷害,仍無法解決物理免疫。
洞窟在哪裡,何時挑戰?
PowerPyx 的發售版路線將它列在 Dirnado 的 Shoggoth Cave,建議等級為 25。這是可選戰鬥,等級只是準備參考;有沒有合適技能同樣重要。
先看傷害類型,再看弱點
| 資料記錄 | 配隊時的含義 |
|---|---|
| 免疫物理攻擊 | 應更換攻擊類型,不是繼續堆物理攻擊力 |
| 土、水為弱點 | 優先找已解鎖的土或水屬性魔法 |
| 建議等級 25 | 開打前核對洞窟入口與目前能力 |
抗性依 NiaMeowDB 的遊戲檔案資料;該來源仍保留可用性提醒。洞窟位置另外參考發售攻略。本站未獨立測過每種難度,不把檔案中的精確血量當成各版本實測值。
開打前的四項準備
- 看清技能說明是否為魔法傷害,元素劍技仍可能屬於物理。
- 至少準備一種目前能使用的土或水魔法,避免照抄尚未解鎖的技能配置。
- 留好回復手段與 MP 道具,不要全員都只顧輸出。
- 觀察行動順序與破防的時機;先讓隊伍穩定,再把握輸出空檔。
後兩點是依戰鬥規則提出的編輯建議,不是本站跑出的固定回合腳本。
還是零傷害時怎麼查?
先查物理/魔法,再查元素。例如 Cloud 的 Water Surge 記為物理,不能只因名稱有 Water 就當成魔法。可參考 Visions 選擇重新配置;目前組不出有效魔法隊時,先推進主線,晚點再回來挑戰。