系統解說

系統解說:戰鬥、養成與製作

從破防、熟練、覺醒、AP 到武器製作與難度,先理解規則,再決定下一步配置。

這裡解釋行動與升級為什麼生效。要找地點或任務步驟,請到流程攻略。

戰鬥規則

傷害類型和屬性要分開看,再用行動順序與破防安排一回合。難度會改變壓力與 MRP 獎勵,不會替隊伍補出原本沒有的傷害手段。

Visions 成長

熟練與覺醒條件不同;需要 MR 的能力,不能用另一種魔石代替。實際取得方法見 MRP和魔石。

武器與升級

Aileen 依角色消耗 Adamantite 製作武器。Mechabo 的材料和交付步驟則保留在同一篇升級任務攻略,方便順著任務鏈操作。

資料來源與圖片出處