系統解說
系統解說:戰鬥、養成與製作
從破防、熟練、覺醒、AP 到武器製作與難度,先理解規則,再決定下一步配置。
這裡解釋行動與升級為什麼生效。要找地點或任務步驟,請到流程攻略。
戰鬥規則

Final Fantasy Resonance 戰鬥系統:破防、額外行動與共鳴
搞懂弱點、破防量表與 Resonance 的關係,以及為什麼有屬性的攻擊仍可能被物理免疫擋住。
查看攻略 →Final Fantasy Resonance 難度設定:怎麼改、Expert 值不值得
整理 Casual、Normal、Expert 的切換位置、MRP 差異,以及 PlayStation 獎盃對難度條件的說明。
查看攻略 →傷害類型和屬性要分開看,再用行動順序與破防安排一回合。難度會改變壓力與 MRP 獎勵,不會替隊伍補出原本沒有的傷害手段。
Visions 成長
熟練與覺醒條件不同;需要 MR 的能力,不能用另一種魔石代替。實際取得方法見 MRP和魔石。
武器與升級
Aileen 依角色消耗 Adamantite 製作武器。Mechabo 的材料和交付步驟則保留在同一篇升級任務攻略,方便順著任務鏈操作。
