Puntos de maestría
MRP en Final Fantasy Resonance: rutas, bonificaciones y vasijas
Elige enemigos según tu región, prepara las visiones antes de una vasija y compara el premio de Experto con el tiempo real de cada combate.
Para ganar MRP de forma sostenida, lleva visiones que aún necesiten rangos, elige un combate que puedas resolver con seguridad y procura derrotar al último enemigo mientras está en ruptura.

Objetivos según tu avance
| Acceso | Objetivo documentado | Preparación |
|---|---|---|
| Desierto de Grandshelt, capítulo 1 | Cactilios pequeños | Hielo o Agua y ruptura rápida |
| Sur de Zoldaad, capítulo 4 | Cactilios | Cobertura de debilidades y recuperación |
| Isla al suroeste de Dirnado, con aeronave | Gigantuars | Comprobar supervivencia y habilidades antes de repetir |
Son regiones recogidas por Game8, no encuentros garantizados en cualquier punto ni una clasificación medida por minuto. Los cactilios metálicos destinados a EXP son un objetivo distinto.
Prepara los multiplicadores
Las guías consultadas sitúan en 1,3× los MRP por acabar con el último enemigo en ruptura, y en 1,5× la recompensa de Experto. Esta dificultad también endurece la batalla. La habilidad de MRP de Victoria en MR7 y Mastery Pendant son opciones posteriores: revisa quién recibe el efecto y si puedes equiparlo.
Prueba un tramo corto contando combate, curación y viaje. Divide los puntos entre los minutos totales. Un premio más alto por victoria no garantiza mejor rendimiento.
Las vasijas tienen una sola victoria
Los Magic Pots desaparecen al recibir el objeto que piden. Los primeros Citrine Pots requieren Éter; otros colores piden materiales diferentes. Antes de entregar nada, equipa las visiones que quieras desarrollar. Si no vas preparado, deja esa recompensa para después.
Si los puntos no resuelven el bloqueo
Cambia la visión cuando esa pareja ya tenga el MR máximo. Si buscas una habilidad de despertar, necesitas magicita. Si fallas ataques o pierdes demasiado tiempo, revisa ruptura y tipo de daño antes de seguir repitiendo.