Dificultad y recompensas
Dificultad de Final Fantasy Resonance: cambiar modo y MRP
Dónde elegir Casual, Normal o Experto, qué recompensa cambia y qué dice la lista documentada de trofeos.
Abre Sistema → Opciones → Jugabilidad → Dificultad. Game8 confirma que puedes cambiar entre Casual, Normal y Experto durante la partida sin empezar otra.
Elige según tu objetivo
| Modo | Motivo práctico |
|---|---|
| Casual | Facilitar el avance o aprender una batalla |
| Normal | Probar una formación con la referencia estándar |
| Experto | Buscar exigencia o valorar los MRP adicionales |
Bajar la dificultad puede ayudar, pero no sustituye el tipo de daño adecuado ni una cura a tiempo. Revisa también el sistema de combate.
Compara premio y tiempo
Game8 y NiaMeowDB coinciden en 1,5× MRP en Experto. La EXP y los guiles no reciben ese aumento por dificultad. Un enemigo más duro alarga la ruta: cuenta curación y derrotas al decidir si compensa.
Las fuentes discrepan en algunos multiplicadores de atributos enemigos; aquí no se presentan como cifras resueltas. La diferencia de recompensa indicada sí está contrastada.
¿Casual impide los trofeos?
La hoja de ruta de PowerPyx para PlayStation indica que no hay trofeos ligados a la dificultad y que puede completarse en Casual. Es una afirmación sobre esa lista, no una prueba propia de cada plataforma o parche. Consulta la ruta de finalización.
Mantén condiciones parecidas
Cambia el ajuste, revisa las visiones y guarda antes de probar el mismo recorrido corto. El Citrine Pot se resuelve con un objeto, pero su premio único no demuestra una tasa repetible por hora.