Encuentro con petición de objeto

Citrine Pot en Final Fantasy Resonance: Éter, lugares y MRP

Usa el Éter sobre la propia vasija y prepara las visiones antes de cobrar sus MRP. Ubicaciones de los dos primeros encuentros.

Selecciona un Éter en Objetos y cambia el objetivo al Citrine Pot. Usarlo sobre un aliado recupera sus PM, pero no cumple la petición de la vasija.

Pasos para resolverlo

  1. Lleva un Éter antes de examinar la vasija brillante.
  2. Entra en combate y lee qué objeto pide.
  3. Abre Objetos, elige Éter y mueve el objetivo del grupo al enemigo.
  4. Confirma. La vasija se marcha y consigues la victoria.

La guía de lanzamiento de VGC documenta este método. Cambiar de elemento o repetir ataques más potentes no sustituye la entrega.

Dónde aparecen los primeros

AccesoMazmorra
Capítulo 1Siren's Tower
Capítulo 2Mobliz Shipyard

Son las dos ubicaciones tempranas que recogen las guías. Explora la mazmorra y busca la interacción con la vasija brillante; al entrar, confirma la petición.

Prepara la recompensa

Game8 registra 120 MRP de base para Citrine Pot. Equipa visiones que aún necesiten rangos antes de cobrar. Si dispones de una bonificación de MRP, revisa quién la recibe: un accesorio de un personaje no debe darse por aplicado al grupo entero.

La victoria es única. No puedes salir de la sala y cobrar indefinidamente el mismo encuentro. Si te falta el objeto o quieres cambiar el equipo, retírate y prepárate antes de completar la petición.

Comprobaciones si falla

Revisa primero el objetivo y después el objeto. El Éter que usas en tu grupo no cuenta. Otro color de Magic Pot puede pedir un consumible distinto; lee el mensaje. Para seguir desarrollando visiones, consulta los métodos de MRP.

Fuentes y créditos de imágenes