難易度と報酬

難易度の変更とMRP

Casual・Normal・Expertの切り替え場所と、育成効率を比べる際の注意点を整理します。

システム → オプション → ゲームプレイ → 難易度で変更できます。Game8では、3段階を途中から切り替えられ、やり直しは不要としています。

今の目的に合わせる

設定選ぶ理由
Casual物語を進める、戦闘に慣れる
Normal標準条件で編成を試す
Expert強敵に挑む、MRP増加を比較する

勝てない相手で設定を下げることはできますが、通るダメージと回復は別に用意します。戦闘の基本も確認してください。

報酬の違い

Game8とNiaMeowDBは、ExpertのMRPが1.5倍で一致しています。経験値とギルには同じ難易度ボーナスはありません。回復や失敗も含めた時間で比べましょう。

敵の能力補正には資料間で異なる数値があるため、確定値として掲載していません。照合できた報酬差と自分のクリア時間を判断の軸にします。

Casualでもトロフィーを取れる?

PowerPyxのPlayStation版発売時ロードマップでは、難易度指定のトロフィーはなくCasualで達成可能としています。全機種や更新後を当サイトで実測したという意味ではありません。達成目標を参照してください。

同じ条件で試す

設定とビジョンを確認してセーブし、同じ短いルートを試します。イエローポットはアイテムで解決できますが、1回限りなので継続周回の効率を示す材料にはなりません。

参考資料・画像出典