序盤の進め方
序盤に整えたい装備とビジョン
開幕の育成方針、回復役の確保、弱点とブレイクの見方を整理。目的を決めて寄り道するための入門ガイド。
序盤は防御、回復、弱点を突く攻撃をそろえることから始めましょう。メインストーリーで機能を開放し、今の編成で足りないものを補う寄り道を挟むと、次の目的がはっきりします。
ダンジョンに入る前の確認
- 装備・アビリティ画面で、出撃する全員を確認します。レインだけでなく、各キャラに合う武器と効果を選びましょう。
- 使用可能な仲間にビジョンを装備します。トロンとリアは物語で入手し、光の戦士、ティナ、クラウドの祠はグランシェルトにあります。ビジョン一覧で入手方法を確認できます。
- 回復手段を残しておきます。攻撃役だけで固めると、崩れた後の立て直しが難しくなります。
- 初めて挑む任意戦闘の前には手動セーブを。序盤の地域にある敵が、必ずしも弱いとは限りません。
通常攻撃を繰り返す前に
行動順と技の予測表示を見ます。属性、物理・魔法の区別、ブレイク性能は別の項目です。弱点を調べ、敵の危険な行動までにゲージを削る流れを考えましょう。戦闘の解説ではボーナスフェーズとレゾナンスも扱っています。
敵とのレベル差を縮めることは有効ですが、レベルを上げても物理攻撃が魔法になったり、無効化を突破できたりするわけではありません。
次に欲しい能力から育成を決める
MRPは装備者とビジョンのマスタリーランクに関わり、魔石は覚醒による技の開放に使います。必要なのがランクか覚醒かを確認してから、戦闘や素材集めに向かいましょう。育成システムに違いをまとめています。
寄り道にも目的を
エーテルを持ってイエローポットに挑む、祠で役割を補う、欲しい報酬の依頼を進める、といった選び方ができます。物語を進める際は章別の総合案内へ。ここでの優先順はゲーム内ヘルプと確認済みの開放条件に基づく編集上の提案です。