ビジョン・防御

光の戦士の入手と防御能力

1章の祠、挑発と回復、Multi-CoverやGritの条件を確認。守るキャラにも回復を残しましょう。

光の戦士は、防御と補助回復、属性物理を扱うSentinelのビジョンです。 1人が攻撃を引き受け、ほかの仲間がブレイクや立て直しを準備する形に向いています。

光の戦士のドット絵ビジョン

入手場所

1章でビジョンが利用可能になったら、グランシェルトの光の戦士の祠へ。水晶で質問を終えると入手でき、回答は取得結果を変えないとされています。

初期の使い分け

Vanguard Glaiveは光の物理と挑発、Cureは補助回復、Protectは物理防御に使います。Thunder BladeとStone Bladeは属性付きでも物理です。

ゲーム内ヘルプでは、レインと光の戦士の同じSentinelロールを組み合わせの例にしています。次の戦闘で防御が必要かを考えて採用しましょう。

MR能力の条件

能力MR/AP用途
Restore HP on Stagger1/20ブレイク時に最大HPの10%回復
Multi-Cover3/25味方の代わりに攻撃を受ける
Grit9/401戦に1回、致命傷をHP1で耐える
Spirit of WoL9/95MR能力をまとめる

ATMAのデータをもとにしています。ビジョン変更後も、習得能力の装備とAPが必要です。育成の解説も確認してください。

守る側の回復を残す

かばうと被害が集中します。1回の生存効果があっても、連続する致命的な攻撃まで安全とは限りません。上位の回復や闇耐性は覚醒段階を確認してから計算に入れます。

Crystal Braverは敵への物理と自身の回復・防御効果を組み合わせたレゾナンスです。常に最大火力を出す技と考えるより、効果全体が必要な場面で選びましょう。

参考資料・画像出典